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Serverstatus​

Serverstatus

Servereinstellungen & Hintergründe

Hallo liebe Abenteurer,

gerne stellen wir euch hier die wichtigsten Server-Einstellungen von “Adventure-Island” vor. Sicherlich ist euch beim studieren unseres Insel-Flyers schon aufgefallen, dass die ein oder andere Einstellung des Servers etwas “anders” gewählt ist.

Scum ist ein Survival-Spiel. Diesem Grundgedanken möchten wir mit dem Konzept “Adventure-Island” treu bleiben und uns durch Servereinstellungen nicht zu sehr davon entfernen.

Als reiner PVE Server ist es aktuell natürlich schwer, Spielern ausreichend Content für einen möglichst langen Spielespaß zu bieten. Highloot, keine Mechs, keine oder helle Nacht, und freie Fahrzeuge sind natürlich immer ein sehr verlockendes Angebot um auf einen Server zu joinen, jedoch weisen diese Einstellungen auch eine großen Nachteil auf: Nach quasi einer Woche Spielzeit hat man SCUM “durchgespielt”. Man hat einfach alles. Eine riesen Base, ein Auto, ein Motorrad, ein Boot. Die Schränke platzen vor lauter Loot aus allen Nähten. Und dann? Oftmals Langeweile!

Highloot wird es bei uns genauso wenig geben wie den ewig hellen Tag. Fahrzeuge sind frei auf der Map zu finden (allerdings ohne Motor), sowie beim Händler zu kaufen.

Insgesamt laufen die Uhren auf “Adventure-Island” aber ein wenig langsamer.

Als letztes Thema möchten wir Euch die Mechs auf den Tisch legen. Ja auch unser Team musste sie erst noch lieben lernen! Unserer Meinung nach, machen sie die Sache ein wenig kniffeliger. Verbandsmaterial ist im Handgepäck Pflicht. Wir sind überzeugt, dass auch hier ein Weg an den Blechbüchsen vorbei zu finden ist, um in Militäranlagen nach Loot zu suchen. Ansonsten bietet sich auf einem PVE Server die beste Taktik überhaupt an: Teamwork. Schließt Euch zusammen. Während die einen die Mechs ablenken, gehen die anderen looten.

  • Maximal 750 gesamt (erhöht)
  • Stärke der Puppets: 1 (Vanilla)
  • Horden: Aktiviert
  • Puppets öffnen Türen und springen durch Fenster
  • Loot: Individuell eingestellt zwischen 0.8 und 1.5
  • Loot Respawn in Minuten: 60 (wenn sich kein Spieler innerhalb von 150 Metern aufhällt) (Vanilla)
  • Mech`s: 1 (Vanilla)
  • Zombie: 1 (Vanilla)
  • PVP: 1 (Vanilla)*
  • Dropship: zu Spieler 1 (Vanilla), Schaden an Bases deaktiviert

* PVP ist hier verboten, dennoch ist Friendly Fire aktiviert! Sprecht euch im Kampf also ab, damit ihr euch nicht gegenseitig tötet.

  • Airdrop: zwischen  30-90 Min (Vanilla)
  • Selbstzerstörung: 15 Minuten
  • Simulationsgeschwindigkeit: 2,1 (reduziert)
    • 24 Stunden inGame entsprechen ~11,43 Stunden RealTime
    • Tag: 17 Stunden Tag inGame entsprechen ~8,10 Stunden Tag RealTime
    • Nacht: 7 Stunden Nacht inGame entsprechen ~3,33 Stunden Nacht RealTime

 

  • Sonnenaufgang 4:00 Uhr
  • Sonnenuntergang 21:00 Uhr
  • Dunkelheit: 0 (Vanilla)

 

  • Maximale Jagden: 64 (erhöht)

 

  • Ermüdungs- Simulation: aktiv (Vanilla)
  • Stoffwechsel Geschwindigkeit: 2,1 (reduziert, angepasst an die Simulationsgeschwindigkeit)
  • Zerfalls Multiplikator für Item`s: 0,5 (Vanilla)
  • Zerfalls Multiplikator für Nahrung: 1,0 (Vanilla)
  • Automatischer Fahrzeug Despawn: 10 Tage (Vanilla)
  • Parken in den Trader-Zonen (grüner Kreis): 2 Stunden (gilt für die ganze Zone -> grüner Kreis!)
  • Automatische Zerstörung Kisten etc. 20 Tage (erhöht)
  • Zufall: ₵ 250 (Vanilla)
  • Sektor: ₵ 1000 (Vanilla)
  • Unterstand: 1 Gold (Vanilla)
  • Intelligenz-Level des Squadleader 1 → 2 Squadmitglieder (Vanilla)
  • Intelligenz-Level des Squadleader 2 → 4 Squadmitglieder (Vanilla)
  • Intelligenz-Level des Squadleader 3 → 6 Squadmitglieder (Vanilla)
  • Intelligenz-Level des Squadleader 4 → 8 Squadmitglieder (Vanilla)
  • Intelligenz-Level des Squadleader 5 → 10 Squadmitglieder (Vanilla)
  • Fahrräder sind gratis bei jedem der vier Autohändler erwerbbar.
  • Fahrzeuge sind frei auf der Map zu finden, sowie beim Händler zu kaufen.
    Motoren kann man nur beim Händler einbauen lassen –> Auto muss zum Händler geschoben werden. Wenn man es alleine nicht Bergauf schafft, gerne im InGame Chat oder im Discrod nach Hilfe fragen.
  • Werden Fahrzeuge für 10 Tage nicht bewegt, despawnen sie
  • Parken in den Trader-Zonen (grüner Kreis) maximal 2 Stunden (gilt für die ganze Zone -> grüner Kreis!). nach 2 Stunden despawnen Fahrzeuge in der Händlerzone
  • Mehrere Flaggen pro Spieler: Ja
  • Maximale Elemente pro Flagge: 100
  • Extra Elemente pro Squad Spieler: +50
  • Maximale Erweiterung per Expansion Kit: +500
  •  

Beispiel:

Squad mit 10 Spielern

  • 100 Start-Elemente
    10 x 50 Elemente = 500 Elemente für 10 Mitglieder
  • 500 Elemente zukaufbar mit Expansion-Kits
  • Zusammen: 1100 Base-Elemente

Einzel Spieler:

  • 100 Start-Elemente
  • 500 Elemente zukaufbar mit Expansion-Kits
  • Zusammen: 600 Base-Elemente
  • Kontostand -$2500 (Vanilla).

Map / Zonen

GRÜN – Safezone Outpost / Trader

Dies sind Safezonen,
Zombieschaden etc. ausgeschaltet.

Hinweis: In dieser Zone ist Parkverbot für alle
Fahrzeuge, diese werden automatisch nach 2
Stunden der Verschrottung zugeführt!

GELB – Ranger Dorf

Keine Safezone.
Ausgangspunkt für Events, Lager für Sammelevents etc.

ROT – Strahlungsbereich des Kernkraftwerk

Keinerlei Safezone – 1,5 km um das Kernkraftwerk,
ist bereits geringe Strahlung nachzuweisen. Die
Strahlung steigt, je mehr man sich dem Zentrum
(Kernkaftwerk) nähert.

VIOLETT – Zonen für Server-Events

Diese Zonen werden nur für Events geschaltet.

Orange – Kleine Flugfelder

Keinerlei Safezone.
Markiert nur die kleinen Flugfelder,
damit man diese besser findet.

Map / Zonen

GRÜN – Safezone Outpost / Trader
Dies sind echte Safezonen, Zombieschaden ect. alles ausgeschaltet Hinweis: In dieser Zone ist Parkverbot für alle Fahrzeuge, diese werden automatisch nach 2 Stunden der Verschrottung zugeführt !

GELB – Ranger Dorf
Keine Safezone
Ausgangspunkt für Events, Lager für Sammelevents etc.

VIOLETT – Zonen für Server-Events
Diese Zonen werden nur für Events geschaltet.

ROT – Strahlungsbereich des Kernkraftwerk
Keinerlei Safezone – 1,500 km um das Kernkraftwerk, ist bereits geringe Strahlung nachzuweisen. Die Strahlung steigt je mehr man sich dem Zentrum (Kernkaftwerk) nähert.

ORANGE – Kleine Flugfelder
Keinerlei Safezone – markiert nur die kleinen Flugfelder, damit man diese besser findet.